A downloadable game

Mon travail sur l'atelier Attaque de Zombie.

Ceci n'est qu'un prototype d'un début de jeu de combat
Mes ajouts:

- Dans l'état Walk des zombies, j'ai ajouté du random afin qu'il change de direction, cela permet d'avoir un état d'errance des zombies et non un déplacement toujours linéaire. afin de constaté ce changement de direction j'ai rajouté une information visuelle au dessus de la tête des zombies

- Ajout d'autres petites icônes en fonction de certaines actions des zombies.

- Ajout de plusieurs paramètres par défaut permettant la gestion et le calcul de dégât par fonction. (mange, change de direction etc..)

- Affichage également des dégât reçu. (à améliorer)

- Ajout d'une fonction de calcul de dégât avec plusieurs infos prise en compte telles  que le shield de l'humain, si le coup est un coup critique ou pas (ajout d'un random qui le détermine)  le niveau de puissance de base du coup + powerUp du coup etc..

- J'ai choisi de créer une fonction pour le calcul des dégât afin de permettre une évolution dans le code (exemple 2 joueurs, ou une assistance alliée dirigée par l'IA et qui aiderait à combattre les zombies)

- J'ai ajouté plusieurs paramètres de type Timer afin de contrôler la répétition de certaines actions (le pourcentage de chance de changer de direction en mode Walk toutes les 10 sec, le délai d'affichage d'icônes disparaît au bout de 5sec, le test de collision se fait toutes les 5 sec etc..)

- J'ai mis en place un test de collision entre les zombies pour le moment, il vérifie la liste et contrôle la position de 2 sprites, si les sprites sont en collision, un timer est activé afin que le sprite 2 ne subisse plus de test de collision ( ca permet notamment de permettre aux zombies de se "dé-packer" quand un trop grand nombre sont regroupés sur une petite zone.

Note: j'aurais aimé faire ce test de collision au niveau de ma fonction de contrôle de l'état des zombie, mais j'ai eu la flemme :p


Je pense que c'est tout..

Sûrement dans un avenir plus ou moins long je continuerais sur ce projet pour ajouter :

- apparition aléatoire sur la map de bonus divers qui rendront notre héro plus résistant aux attaque des zombies, restauration de vie également etc..

- ajout d'une épée pour le héro et ainsi attaquer les zombies à l'épée.

- mon rêve serait d'afficher des dégât de type Ragnarok (en mode circulaire qui disparaît au fur et à mesure)

- décor éventuellement mais n'est pas mon but principal.

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08 - Zombies Attak.zip 13 kB

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